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Programas, webs y aplicaciones móviles a su medida

Month: abril 2016

Miedo a la creatividad en la empresa

Viendo el día a día de una empresa, por poco que nos fijemos , podemos ver a uno o varios compañeros quejándose de que no le dejan hacer lo que quieren, que si estuviese en su mano harían algo más atractivo, más eficiente o más cómodo para el usuario. Todos los días pidiendo lo mismo, pero llega el día en que el empresario decide dejarte demostrar lo creativo que eres, ahí es cuando la gente se da cuenta de que la ha cagado.

No son capaces de ser creativos, ellos ya lo sabían, pero no pensaban que llegaría el día en el que su jefe les permitiera hacer volar la imaginación. Continue reading

Gravity Planet

¿Qué es Gravity Planet?

Hola chicos, hoy traigo mi primera app para iOS llamada Gravity Planet no es exactamente un juego, es más bien una app de entretenimiento que nos ayuda a conocer un poco más la pequeña porción de universo que ocupamos. Ahora mismo sólo está disponible para iOS. Es totalmente gratuita y no necesita conexión a internet para funcionar.

Lo que he querido conseguir es una interfaz limpia y simple.
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Las funciones de Gravity Planet

Su funcionamiento es realmente sencillo, nos pide nuestro peso y nos dice cuánto pesaríamos en cada planeta y satélite del Sistema Solar en función de la gravedad de esos lugares.

También podemos acceder a la página de detalle de cada uno de los planetas y satélites para saber datos curiosos sobre ellos.

Podrás compartir en las principales redes sociales tu peso en cualquier planeta para que compararlo con tus amigos.

¿Cómo funciona Gravity Planet?

El funcionamiento es muy sencillo, basta con descargar la aplicación, indicar tu peso y comprobar qué pesarías en el Sistema Solar. No requiere registro ni conexión a internet.

Una vez accedas a la app, lo primero que se muestra es la pantalla de carga, que tarda un par de segundos en desaparecer, y seguidamente aparece la pantalla donde se explica qué es el peso y qué es la masa.
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En cuanto pulsemos el botón “Saltar explicación” desaparecerá esta pantalla y podremos seleccionar nuestro peso:
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Una vez lo hayamos hecho pulsamos “Calcular” y veremos la pantalla de resultados, desde la que se puede ir al detalle presionando encima de cada uno de los botones de colores.
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En el detalle podemos ver curiosidades sobre estos lugares y compartir el peso en ese lugar en las principales redes sociales.

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Resumen

Y ya está, eso es todo, es la primera que hago y soy consciente de que habrá cosas que mejorar, pero me parece una app interesante y busco críticas constructivas para seguir mejorando y así poder dedicarme a algo que me ilusiona muchísimo y que me está haciendo sentirme un poco orgulloso. Dejo el enlace a la AppStore por si queréis descargarla y dejar valoración de 5 estrellas jajaja.

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Usar timer en Objective-C

En cualquier momento podemos necesitar el típico timer que se repita cada X segundos o que se ejecute una sólo vez pasado el tiempo que deseemos. Yo he tenido que usarlo por primera vez en la aplicación que estoy a punto de publicar para mostrar un anuncio y así asegurarme de que está preparado para ser mostrado.

He visto varios ejemplos hechos en Objective-C pero demasiado complicados para lo que queremos hacer, aquí voy a explicar algo muy sencillo.

En mi caso, he creado una función llamada “createTimer” porque soy muy original y la llamo en el evento “viewDidLoad”. Esta función instancia un timer de 5 segundos y hace que no se repita. La función luce así:

-(NSTimer*)createTimer {
    // Creamos el timer con 5 segundos y hacemos que no se repita
    return [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0 target:self selector:@selector(timerTicked:) userInfo:nil repeats:NO];
}

Ahora implementamos la función “timerTicked” que se ejecuta automáticamente pasado el tiempo que le hayamos indicado al propio timer. En esta función, ponemos lo que queremos que haga el programa cuando pase ese tiempo. Como he dicho antes, yo lo he usado para mostrar un anuncio dentro de mi app, así que quedaría de esta forma:

- (void)timerTicked:(NSTimer*)timer {
    if ([self.interstitial isReady]) {
        [self.interstitial presentFromRootViewController:self];
    }
}

Por último, faltaría llamar a la función “createTimer” en el evento “viewDidLoad” de nuestro view controller para que se muestre el anuncio pasados 5 segundos.

// Iniciamos el timer que mostrará el anuncio
[self createTimer];

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